向大伙儿们问好,我是的门门(陈景尧)这期门门给大伙儿讲讲大家一直非常感兴趣的商业模式——全民拼购
全民拼购模式说明
1.拼单方式:
①“10人团”中抽“3人”;
②中奖者可获得:
A.等值的产品/购物券;
B.(商品价格)10%的“分红积分”;
C.(商品价格)的“购物基金”;
D.(商品价格)5%的“购物金”(前提是该用户拥有“购物基金”,
且奖励不超过“剩余的购物基金”;
不中奖者可获得:
A(商品价格)5%的零钱奖励:
B.(商品价格)5%的“购物金”;
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2.拼单规则说明:
①“分红积分”作为“参与平台利润分红的凭证”,不能提现为零钱,同时每月1-5号用户可以将积分用户兑换产品或者转入/转出至“积分池”,6-24号则只
能转入但不能转出“积分池”,25-30号为结算期,需“冻结积分池”,用户不能转入和转出“分红积分”,平台会根据“可分配利润”与“总分红积分”数进
行加权分红。(另:每次转入“积分池”的数量必须为“整百”。)
②“购物基金”可视为“待返金额”,如A用户获得了100个“购物基金”,后续A参与继续拼团后,将以零钱形式返还“购物基金”,直到返完为止。
③新用户参与,成为“1天有效期”的推广员;
用户当天有参与,平台赠送“1天推广员有效期”;
(举例:新用户A参与某个拼团活动,总共可获得2天的推广员有效期。)
④拼团隐藏规则:1.当天次参与拼团并且排位,必不中;
(举例:A→B→C→D→E→…,蓝色为当天非参团,红色为当天参团,则C为此团的“不中奖人”。
2.新人参与且排位,必不中;
(举例:A→B→C→D→E→F.…,蓝色为当天非参团,红色为当天参团,绿色为新用户,则C为此团的“不中奖人”。)
附:1.2版本新增功能大纲
1中奖规则:可设置中奖XX几次后,之后XX几次必不中奖
2、新增订单管理,当未成团的订单后台也能看到
3、关联产品限制:后台可自定义设置实物产品数量(多10个)
4、自动成团:当活动团时间到了还未达到参团人数,系统机器人自动补齐活动人数(必须后台手动开奖)
5未中奖新增赠送积分:赠送商城积分
6限制用户每天参团次数:每天可参团的次数
7每日分红:每天晚上0点结算
分销利润分配(按商品价格)
①推广奖励:2级分销---2.5%,1%;
②店铺奖励:(等级由高到低分别为)5%、4%、3%、1.5%;
③区域奖励:省代2.5%、市代1.5 区代1%;
前端产品/价格展示
前端直接展示“99元/299元/399元/599元…”拼团区,用户根据所选价格直接进入选择,可供选项有“A产品/B产品/C产品/购物券”,用户只能选其一
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社交电商“社交”二字在前,顾名思义,是以社交为内核的。但社交新零售说到底是一种零售方式,终的结果不仅在社交,还有实实在在的“卖货”。社交新零售,是基于人们之间的信任的。在人与人连接上产生的一种零售方式。一个广告和一个好友的推荐相比,人们往往更容易被后者所打动。
模式说明:
①VIP:购买1个包包(365米),分享利润80米;
权益:
1、复购一个包285米;
2、分享10位vip自动晋升团长;
3、vip享受一年12次置换新款包包权益。
②团长:购买10个包包(2990米),分享利润100米,团长500米;
1、复购一个包254米;
2、分享5位团长自动晋升店长;
3、以VIP为单位:新增一位vip赚20米差价。
③店长:购买100个包包(29900米),分享利润120米,团长700米,店长6000米;
1、复购一个包234米;
2、分享5位店长自动晋升总经销商;
3、以VIP为单位:新增一位vip赚40米差价,团长200米差价;
4、享受月度团队销售额的分比3米-10米。
社交新零售作为电子商务的一个新的衍生物,社交电子商务是建立在人际网络的基础上,借助于社交媒体(微博、、等)的交流渠道,通过社交互动的方式帮助购买商品,用户生成内容,并将注意力、分享、互动等社交元素应用到交易过程中。这是电子商务和社交媒体的结合,一种以信任为中心的社交交易模式。